林涵忙完sark建倉,在三個迷弟崇拜的眼光中離開了4號交易室!
突突突···
噠噠噠···
不務正業直到午時三刻!
米絮菲來到林涵身旁,笑盈盈的說道“林董,關於遊戲優化方案討論會剛剛討論結束了,郭主管約您1點鐘去辦公室一趟,敲定最後的方案。”
林涵取下耳機,看了看時間,“哇···,這都十二點過了,你們吃午飯了嗎?”
“郭主管他們剛剛開完會,正在大樓5樓的餐廳用餐呢!”
“啊,這群家夥吃飯也不叫我。”
他說著站了起來,笑嗬嗬的繼續說道“人是鐵飯是鋼,你們這群牲口也彆玩兒了,先到5樓吃了中午飯再說。”
米絮菲心中腹誹,“這林董有時候真像個頑童似的。”
旋即,她尷尬的笑了笑,“已經請楊秘書她們帶餐到休息室了,林董你們可以直接去休息室吃。”
“臥槽,誰爆我頭!”
楊園罵罵咧咧的摘下耳機,色眯眯的看著身旁的黃歡歡操作,嘴裡說著“林涵,你先去吃吧,我們待會兒過去。”
林涵見狀搖了搖頭,也不理楊園這群牲口,徑直朝著休息室走去。
下午一點。
林涵坐在沙發椅上,看著手中的會議總結。
【關於crossfife的優化意見
1,降低遊戲的上手難度,主要集中在槍械的後坐力,以及槍械可以直接獲取,不需要通過每局賞金購買。
2,特殊槍械設定,以炫酷為主,凸顯身份,滿足虛榮心與榮譽感。
3,提升人物動作細節展示,提高遊戲的絲滑性,優化遊戲的同時,配置要求不能太高。
4,遊戲風格明亮簡潔。
5,精算遊戲的金融體係,cf藏寶閣,適當平衡遊戲的氪金屬性。
6,推出賽季模式。一個賽季一個輪回。】
看著6條意見,林涵問出了心中的疑問“槍械後坐力和壓槍這個問題,有舍有得,若是調整得太過怕是會失去一部分酷愛槍械的專業人士,這裡怎麼平衡呢?”
郭魏東心中早已有了腹案,於是他毫不猶豫地說道“根據我們所做的調查統計顯示,槍械發燒友僅僅隻占很小一部分比例而已,遊戲未來的發展趨勢應當以娛樂化為核心方向,追求操作簡單且體驗流暢。
實際上,對於一款遊戲來說,最為關鍵的當屬平衡性問題,尤其是在對戰模式方麵,必須確保公平公正,堅決杜絕任何形式的外掛行為。
至於戰隊挑戰模式,則可以充分利用特殊槍械的獨特能力,從而滿足玩家的氪金需求。”
林涵聽了之後露出滿意的神情,並輕輕地點了點頭,他對郭魏東及其團隊的深刻見解表示由衷的讚賞。