第四百二十七章 超級特權,人類終將崛起!_全球廢土:避難所無限升級_思兔閱讀 
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第四百二十七章 超級特權,人類終將崛起!(1 / 2)

三種不同能力選項,對於普通人來說,可能隻是某個方麵小小的加強。

之前在和遊戲談判的過程中,蘇摩是有提過一嘴,要根據玩家的表現來發放不同層次的獎勵。

當時,亞當據理力爭,很明顯不想答應這個條件。

起初蘇摩還以為是人數過多,極有可能影響到廢土上的平衡。

但眼下,瞅著三個帶著紫色標簽的能力,一道笑意開始慢慢在蘇摩的嘴角勾勒

【記錄】:玩家蘇摩,請在以下三種能力中做出選擇

【記錄】:能力一:急速

壓榨身體潛能,爆發身體素質潛力,傳遞給肌肉組織給多的氧氣和atp,帶來如同獵豹一般的恐怖的爆發力,獲得該能後將分為主動和被動兩種加成

被動:身體爆發力增加20;

主動:開啟後,180秒內身體全屬性將暴漲60,爆發力暴漲120,力量暴漲200,開啟結束後虛弱時間為15分鐘,冷卻時間為6小時

【記錄】:能力二:動物溝通

該能力為被動能力,選擇該能力後玩家將得到極大多數動物的好感,且天生擁有與動物心靈溝通的能力。

注:該能力需要心靈純淨者才可選擇,否則不僅不會獲得動物的好感,反而會引起他們的惡意,極大概率受到攻擊

【記錄】:能力三:科研天賦

該能力分為被動和主動兩種能力使用方式,但主動釋放後遺症過大,請玩家謹慎選擇

被動:專注力提升15,學習能力提升30,麵對難題時靈感迸發的概率提高15,觸類旁通概率提高20

主動:開啟後將壓榨腦力,對當前麵對問題,進行快速分析學習研究,效率會隨著時間的延長而同等倍增。

注:此能力開啟時間雖沒有限製和冷卻時間,但根據個人體質不同,開啟時間過長後有一定概率出現“燒腦”現象,輕則昏迷,神經元大量斷裂,產生“弱智”現象,重則當場永久腦死亡,不可挽回

三種能力,遊戲介紹的極為清楚。

第一項,戰鬥狂人的最愛,僅僅十五分鐘的虛弱就能換來三分鐘真男人時間,且冷卻時間隻有六小時,不僅能拿來搏命,平時更是能拿來進行攻堅。

第二項,便是蘇嬋當前的能力,隻不過和她的相比,這項能力多出了一項限製,會讓動物聽到自己的心聲,這點雖不致命,但卻大大降低了其價值。

第三項,則是在廢土上,基本不會有人會去選擇的一項。

在生活起居都沒有解決的現在,去選擇科研,無異於老壽星吃砒霜,嫌自己命長!

而哪怕安定下來,這一項對於大部分普通人來說,也沒有較大的價值。

其恐怖的副作用,哪怕是蘇摩第一眼掃到,也有點頭皮發麻的感覺。

要知道,人一旦進入一個狀態,是很難感知到自己目前的身體情況,到底是否還能負荷住當前強度。

就比如那些網癮少年,很多都是遊戲打著打著便當場猝死,在死前根本感覺不到多少征兆。

專注的加成下,一個學習過度,那可真算是了達成了“隻要學不死,就往死裡學”的成就!

“選項一,以後的我肯定會很少戰鬥,就算打,也隻可能遠程攻擊,屬於我近距離搏命的時間已經過了”

“選項二,蘇嬋有,我要是再來一個算是能力疊加,收益低下...”

略微沉吟,在眼看著時間僅剩最後三十秒時,蘇摩當即搖搖頭,直接敲定了選項三獎勵。

下一秒,隨著獎勵二的選擇隱去,隨著科研天賦發放,一道略微奇異的感覺從蘇摩的大腦中源源不斷的開始傳遞起來。

而在這種感覺下,本來因為一夜未眠,略微混沌的大腦,就和撥開了烏雲的天空,露出了金色陽光的天空一般,陡然變得“豁然開朗”起來!

一些之前想不通的問題,不斷的上湧,一些消失在記憶深處的細節,也開始慢慢浮現。

甚至稍微一思考,蘇摩悍然發現,就連剛才吃下去的飯菜數量,以及大體順序,他都能回憶起來。

“好家夥,這還是沒有開啟主動,就有如此變態的能力”

“而要是我能長時間將這項主動能力打開,在配合意念戒指進行學習思考,豈不是和永無止境裡裡nzt48一樣,簡直開掛!”

和古代那些畢生都在研究“製衡”,“控下”的皇帝不同。

在廢土上,蘇摩時刻也沒忘記,提升自己!

他深刻知道,知識才是現代人之所以能稱霸地球,甚至覬覦太空的最大原因。

而神秘的宇宙人類,之所以能看到四維,去掌握三位規則,借以爬升自己的維度,也是因為知識累積到了一定層次!

選擇拋棄掉人類文明的結晶,就等於將自己,將人類向上的路全權交給了他人手中。

這種不安的感覺蘇摩一直在想辦法解決,但幸好,這麼一個偶然間,倒是從側麵解決了一個大問題!

“蘇摩,這獎勵了不得啊!”

“我這下總算是信了老祖宗的那句,天無絕人之路,這帶著這些獎勵去深海,還能愁活不下去!”

不知道陸勇毅自己抽到了什麼,但看其興奮的神情,眾人倒也能根據自己抽到的猜測幾分。

不過,還沒等到旁邊人起哄,屬於全人類的第三道白金級災難獎勵再度爆發!

【記錄】:白金級二重獎勵已經發放完畢,所有未選擇的玩家將默認選擇獎勵一,獲得身體素質加成,隨機抽取能力

【記錄】:白金級三重獎勵“福星”開始發放

【記錄】:請全體玩家在三分鐘內在以下兩條獎勵中做出選擇

【記錄】:選擇一:賭福

該能力持續六十個自然日,每日早晨八點鐘刷新使用次數。

選擇使用後,玩家可在每日八點在賭福中,列出自己今日要完成的任務。



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