根據能力以及任務之間的難度,在晚上八點鐘結算完成後,將獲得一隻可開啟的綁定福袋。
玩家超額完成的任務越多,福袋的獎勵越好。
注:該福袋獎勵不設置固定物品,包括不限於食物,材料,道具,工具,武器等,福袋不能交易,隻有綁定者可以開啟
【記錄】:選擇二:統星
該能力持續六十個自然日,每日早晨九點鐘刷新使用次數隻限製v3避難所以上玩家,擁有庇護者才可使用)。
選擇使用後,玩家可查看每一個避難所綁定玩家“賭福”任務。
根據下屬玩家賭福任務完成度不同,在晚上九點鐘結算完成後,玩家將獲得一隻可開啟的綁定福袋。
下屬玩家完成度越高,幅度的獎勵越好。
注:該福袋獎勵可由玩家固定方向,例:設計圖,武器,建築圖紙,物資等多種方向,隻有綁定者可以開啟
比起之前一看就懂的獎勵。
白金災難第三重獎勵看起來有點繞口,甚至說有點難懂。
但對於某些在地球上用壽命玩過六福星的玩家,卻是讓他們感到了一絲“熟悉”與“親切”。
第二條,統星很明顯不是麵對他們的。
所以對普通幸存者而言,他們隻需要賭福就完事了。
而這賭福,也簡單。
歸納起來就兩點:
早上起來,給自己一個任務。
比如說我要去砍十棵樹,在遊戲的判定中,如果這十棵樹很容易完成,那麼就算完成也隻是普通獎勵。
而要是想要提高獎勵,那也可以。
隻要發個狠,雖然說任務是砍十棵樹,但當天直接從早乾到晚,一個人乾了成百上千顆,那麼遊戲也會判定完成度極高,福袋裡也極有可能開出稀有獎勵。
當然,每個早晨自是可以開頭就設置一個比較難的任務,完成了獎勵也同樣如此。
經過彈幕上不少的玩家這麼一解釋,雖然還有少許年齡比較大的人沒能理解,但並不影響他們進行選擇。
稀裡糊塗的,這道獎勵倒是比前兩項快的多。
隻是三十秒時間,所有人便快速選擇完畢,帶著期待看向了最後一項大獎...
特權!
海洋版本的特權,三次災難預知,可謂是讓太多的人因此活了下來。
無論是海洋稱號的開發,還是後續對海嘯的應對,都足以見得特權對前路的影響之巨大。
而這次,打完了終局之戰,在萬眾矚目之下,遊戲終於是緩緩開始跳轉,將最後一項公眾獎勵彈了出來。
【記錄】:感謝每一位人類陣營玩家為維護遊戲公平公正環境做出來的努力,遊戲一向堅定,有功必賞,有過必罰,該次特權不僅融合了對人類的獎勵,更是附帶著對異族懲罰的份額
【記錄】:根據與人類領袖玩家“蘇摩”商議細節,以及縱橫判斷當前廢土局勢,此次特權將分為兩種形式發放
【記錄】:特權一:繁衍生息
該特權充分考量到了人類種族因為此次漏洞影響,數量驟減的現狀,在生存環境以及抗災優待上做出了一定調整。
當真實版本實裝遊戲時:
位置在新大陸10005000公裡的玩家,所受災難幅度將直接下調至60。
位置在新大陸500010000公裡的玩家,災難幅度下調至40。
位置在新大陸10000公裡外的玩加,災難幅度下調至20!
該特權持續時間為180個自然日,到期後,災難幅度將同步回調至真實生存版本水平。
【記錄】:特權二:開拓者
該特權考量到了人類中的勇猛剛勁者,凡是在三十個自然日登陸新大陸的玩家,都將默認選擇該特權。
特權具體屬性,將在遊戲更新後同步開啟。
注:該特權持續時間為210個自然日,但離開新大陸後,將即刻失效
轟!
和預料中的一樣,在這道蘇摩和遊戲足足力爭了兩個小時的獎勵落下後...
從苔原海域開始,所有幸存者終於是按耐不住心中的激動,人人狀若癲狂!
他們嘴裡吼著無意義的音節,跳著不知道是哪個舞種的舞蹈。
他們興奮的捶地,興奮的奔跑,興奮的抱在一起埋頭痛哭。
但這哭,再也不是絕望,更不是悲傷。
這瘋,再也不是迷茫,更不是彷徨。
從今天起,人類便將再也不是無根浮萍!
這些來自拉尼亞凱亞超星係群末梢的銀河係裡的獵戶座懸臂上的太陽係中的地球的人類。
終是,要紮根了!
請記住本書首發域名:..bigebar.