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第二卷小結(1 / 2)

99卷末總結

第二卷也寫完啦。

簡單總結一下。

先說說感想哈。

這本書雖然不是我第一次寫小說,但確實是第一次簽約,並在有連載壓力的情況下,寫到五十萬字。

經驗肯定是有很多不足的,大家也都不吝提出,讓我學習了很多。寫到現在,我覺得很有收獲。

第一卷的時候是有很多存稿的,大概第一卷快寫完了才開始發書,所以寫起來也不緊不慢,然後過分追求結尾的反轉什麼的,因此也帶來了許多節奏問題。

這點也收到了大家的很多反映,我都認真吸納並儘量改正了。

到了第二卷,基本就沒有太多存稿了,到上架時更是基本把存稿發光了,進入了日光節奏。最好的情況也是今天寫明天發的內容,然後發之前檢查一遍之類的。

我還真的是第一次在這種緊趕慢趕的高壓創作節奏下寫書,所以為了防止出現偏差,早就提前列好了大綱和章綱。

但實際上開始寫之後,還是會有很多不按章綱來的地方,又刪除或修正了許多大綱上預定要寫的情節,因為擔心拖節奏或怎樣的。

這種網絡小說的創作節奏其實真的挺鍛煉人的。寫存稿時,可以隨意發揮,大不了寫完之後再改。

但現在基本寫完第二天就要發,所以一定要保證這章有內容,有情緒,最好還要張弛有度。

看到這兒的大家應該會發現,我在上架之後基本上每天的章節都是在推進劇情的,尤其是快進到齊暃再次見到林文熙後,基本上每章都是必有很大信息量,推進情節或帶有反轉。

這是我每天給自己創作的要求,就是要寫出信息量來。

大家可以說我寫的長,五十萬字了才打完邪惡洞窟什麼的,但絕對沒有“水”。因為真的是鋪設了很多情節和信息。

其實第二卷可能還會再長一點的,有人吐槽過劇情“支離破碎”,實際上有關於冒險者的部分,確實有些交代不足。

因為我發現一旦轉場,就會掉訂閱……我不是大神,沒人給我那麼多的耐心去看我交代彆人的故事,所以我隻能選擇節奏優先,先把劇情推進,等到後麵打完,再找個機會統一補充交代。

然後說一下情節。

我看到有朋友在說,幾十萬字了才幾級,或者幾十萬字了才打邪惡洞窟之類的。

這裡也不是解釋和爭辯,我能理解大家的焦急心理,畢竟邪惡洞窟是遊戲流程第一個小迷宮,彆人都是幾章就打通了。

大家這麼吐槽,實際上是懷著一種——想要快進到精彩情節的部分,去看後期戰鬥,各種裝備技能交鋒——的心情。

但我覺得,“舞台”和“情節”不是完全掛鉤的。

我的故事雖然隻發生在“邪惡洞窟”這個舞台——實際上也比遊戲裡的邪惡洞窟強化了——而故事,則遠比遊戲原本的邪惡洞窟劇情充實多了。

我想要嘗試和表達的就是,邪惡洞窟裡也可以有精彩的戰鬥呀,也可以有緊張的情節,邪惡洞窟不僅僅可以有“屍體發火哥”這麼一個小boss,還可以是各種反派陰謀的舞台。

如果在遊戲的第一個迷宮裡就遇到最終boss了怎麼辦,如果遊戲的情節沒有按照本身的流程來,有了諸多變故,該怎麼處理,之類的。

嘗試更多遊戲裡不可能出現的可能性,這不才是同人小說好看的地方嗎。

要是光看刷到什麼裝備,什麼技能殺了幾個怪物,那和打遊戲又有什麼區彆呢,還不如看看暗黑速通視頻來的過癮。

目前第二卷寫完,大家應該可以看出,其實劇情量是很大,且貼合暗黑劇情邏輯的。我埋了幾條線才剛剛浮出水麵。

主角的身份,兩個世界的關係,迪亞波羅的陰謀等等。

目前為止,本書的明線是齊暃的冒險和經曆,暗線是“另一個現實世界”被“地獄魔神”入侵的過程。

就跟暗黑2背景世界觀裡,地獄三魔神第一次嘗試入侵庇護之地一個原理。

雖然雜糅了現實部分,但都是按照遊戲精神內核來設計的。

其中,主角的身份,世界的真相等,都是有大坑的~

——包括主角的“中二人設”,還有台詞各種玩梗什麼的,實際上也是有說法的,隻是現在還不能劇透而已。

我保證到時候寫出來會給大家一個合理解釋。

事實上,初期大家可能看起來覺得會不適應,看到現在應該多多少少會有一種“一旦接受這種設定,就還蠻帶感”的感覺吧笑)。

然後聊聊伏筆和呼應。

其實我真的很用心在設計這本書的背景和劇情。

撲歸撲,但用心程度絕沒有打折扣。

全文認真看下來的朋友應該會發現,其實第一卷和第二卷也不是割裂的,第一卷的很多東西,第二卷也在呼應——比如跟弗拉維沒來得及打的“決鬥”。

第二卷開頭的東西,結尾也是在呼應,比如“天底”的意義,斬石頭和打乒乓球之類的,實際上都是先想到了後麵的場麵,才在前麵設計的。

第二卷整體創作思路是,首先,我想要一個跟比第一卷那種“合體必殺”還要大場麵和震撼人心的高潮情節,所以有了對戰“低配版大菠蘿”和最後的血雨。


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